Si vous avez vu Avatar : La Voie de l’eau au cinéma, vous avez peut-être remarqué que certaines scènes ont un aspect un peu étrange. Vous vous êtes peut-être demandé « pourquoi tout va si vite et pourquoi j’ai la nausée si je regarde l’écran trop longtemps ? ». Dans cet article, nous allons vous expliquer pourquoi.
Le nouveau film de James Cameron utilise une technique appelée HFR (high frame rate). Vous vous demandez peut-être ce qu’est une fréquence d’images élevée. Je vais vous l’expliquer maintenant dans une petite leçon sur la technique du film.
La fréquence d’images élevée expliquée
Lorsque vous regardez un film, vous pensez que vous regardez une image en mouvement, mais en fait ce n’est pas vrai. Un film est constitué d’un grand nombre d’images individuelles, ou cadres, qui sont lues en succession rapide, créant ainsi l’illusion du mouvement.
Normalement, un film est tourné et lu en 24fps, c’est-à-dire 24 images par seconde. Cela donne à un film le « look cinématographique » auquel vous êtes habitué. Mais Avatar : La voie de l’eau a été largement tourné en 48fps, c’est-à-dire 48 images par seconde. Cela représente donc deux fois plus d’images par seconde qu’un film normal.
Hyperréalisme
Ces images supplémentaires ont pour effet que tous les mouvements sont beaucoup plus fluides. Plus un film utilise d’images par seconde, plus tout semble réaliste. Certains visiteurs apprécient l' »hyperréalisme » de cette technique, mais d’autres ont mal à la tête.
Cameron n’a pas utilisé cette technique pour toutes les scènes du film. Toutes les scènes sous-marines et la plupart des scènes d’action ont été filmées en HFR, tandis que les scènes plus petites et les gros plans ne l’ont pas été. Cela signifie que le film passe constamment de 24 images par seconde à 48 images par seconde. Et c’est la raison pour laquelle le film semble un peu étrange par moments.
Avatar : La voie de l’eau est maintenant à l’affiche dans les cinémas. Si vous ne voulez pas voir le film en HFR, cherchez une version qui n’est pas en 3D. La fréquence d’images élevée n’est utilisée qu’avec la version 3D du film.